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Entretenimento digital

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PDF (116.0Kb)
Date
2007-10-03
Author
Tomaselli, Fernando Claro
Di Serio, Luiz Carlos
Metadata
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Abstract
A convergência de tecnologias digitais alterou o conceito de entretenimento. Agora o usuário de videogames tem a oportunidade de desfrutar, em sua própria sala de estar, de diversas facilidades integradas, como Internet, filmes, jogos e músicas. Responsáveis principais por essa revolução, Microsoft e Sony estão sendo obrigadas a reinventar seus modelos de negócio e suas estratégias a fim de oferecer a melhor aliança entre hardware, software e pacote de serviços ao usuário.
URI
http://hdl.handle.net/10438/26688
Collections
  • Documentos publicados nas Revistas da Fundação Getulio Vargas [896]
Knowledge Areas
Administração de empresas
Subject
Entretenimento - Inovações tecnológicas
Video games
Microsoft Corporation
Sony Computer Entertainment
Keyword
Indústria do entretenimento
Indústria do videogame
Microsoft
Sony

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